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ethics

Como educar os novos designers de UX sobre a ética do design

Em que situações seria aceitável projetar algo que seria considerado antiético?

O que há de errado com os feeds de mídia social em termos de ética de design? Como pode ser corrigido?

Visualizar usuário falecido nas mídias sociais?

A implementação de padrões escuros é antiético?

Quanto valor há no uso de elementos de design "padrão do setor"?

As estatísticas de uso de ToS do Chrome optam por um padrão escuro?

Por que os laptops têm tantos adesivos?

Existe um código de conduta / guia de ética para profissionais de UX?

Em que ponto as diretrizes e práticas éticas são aplicadas em um processo de design de UX?

Onde é o melhor lugar para perguntar ao usuário sua etnia?

O design do UX tem a intenção de alterar o comportamento do usuário sem a permissão ou consentimento ético?

Esta é a informação "sobre" de um aplicativo para Mac de uma das principais empresas do mundo

Como levantar preocupações sobre questões éticas no design de UX?

ética - Um aplicativo para Mac deve solicitar ao usuário permissão para coletar dados sobre seu hardware?

Qual é a diferença entre design 'ético' e 'socialmente responsável'

Qual nível de gerenciamento ou hierarquia de UX tem a responsabilidade de definir o código de design de ética para a organização?

Qual é o equilíbrio adequado entre design limpo e ético?

Estratégias de UX e sua implementação visando impedir o RSI em aplicativos móveis?

Questões éticas no design de UX: são diferentes da ética em design gráfico e pesquisa de design?

Como incentivar o uso ético e desencorajar o uso antiético?

A responsabilidade do designer de UX em relação às diretrizes de comportamento público e ético nas empresas

Como conduzo pesquisas de forma eficaz e ética sobre as experiências dos pacientes em saúde?

Padrões escuros - pré-seleção

Perguntas sobre sexo biológico vistas como ofensivas?

Como decidir o quão acessível um produto deve ser?

Quais métricas usadas diferem entre envolvimento e dependência do usuário?

Existem diretrizes sobre o design de interação para evitar lesões por esforço repetitivo para os usuários?